OpenGL超級(jí)寶典第七版.pdf
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2020年11月16日
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OpenGL超級(jí)寶典(第7版)是OpenGL及3D圖形編程的經(jīng)典入門指南,涵蓋了使用OpenGL進(jìn)行編程所需要的主要知識(shí)。適合希望系統(tǒng)學(xué)習(xí)OpenGL的讀者閱讀,經(jīng)驗(yàn)豐富的OpenGL程序員也能從中獲益。本書既可以作為學(xué)習(xí)OpenGL的教材,也可以作為隨時(shí)查閱的參考手冊。

編輯推薦
OpenGL是實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域領(lǐng)先的3D API。這是一本經(jīng)典的OpenGL開發(fā)教程,全面介紹了OpenGL 4.5的API、關(guān)鍵擴(kuò)展、著色器和其他基礎(chǔ)知識(shí),并基于實(shí)例講解了OpenGL 4.5的各項(xiàng)功能。另外,本書在幾種流行的平臺(tái)上引入了OpenGL,并提供了多樣化的實(shí)踐技巧和詳盡的指導(dǎo)。
作為經(jīng)典圖書的升級(jí)版,本書重點(diǎn)介紹了許多OpenGL 4.5的新功能,包括重要的ARB和KHR擴(kuò)展,這些功能現(xiàn)已成為標(biāo)準(zhǔn)的一部分,并且遵循接近零驅(qū)動(dòng)開銷(Approach Zero Driver Overhead,AZDO)規(guī)則。書中針對(duì)主要的增強(qiáng)功能提供了豐富的示例程序。
內(nèi)容簡介
本書是OpenGL及3D圖形編程的經(jīng)典入門指南,涵蓋了使用OpenGL進(jìn)行編程所需要的主要知識(shí)。
本書內(nèi)容分3部分。第一部分介紹經(jīng)典OpenGL繪圖的基礎(chǔ)知識(shí),涉及管線、數(shù)學(xué)知識(shí)、數(shù)據(jù)、著色器和程序等;第二部分著重介紹OpenGL的一些高級(jí)功能,涉及頂點(diǎn)處理與繪圖命令、基元處理片段處理與幀緩沖、計(jì)算著色器、高級(jí)數(shù)據(jù)管理、管線監(jiān)控等;第三部分介紹一些實(shí)戰(zhàn)技巧,涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、調(diào)試和穩(wěn)定性等。
本書適合希望系統(tǒng)學(xué)習(xí)OpenGL的讀者閱讀,經(jīng)驗(yàn)豐富的OpenGL程序員也能從中獲益。本書既可以作為學(xué)習(xí)OpenGL的教材,也可以作為隨時(shí)查閱的參考手冊。
作者簡介
格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers)是AMD的軟件架構(gòu)師和工程研究員,是OpenGL ARB中的AMD代表。他為核心的OpenGL規(guī)范和擴(kuò)展做出了貢獻(xiàn),并擁有多項(xiàng)圖形和圖像處理專利。
小理查德·賴特(Richard S. Wright, Jr.)是Software Bisque公司的高級(jí)軟件工程師,他用OpenGL開發(fā)了多媒體宇航和天文軟件。十多年來,他在美國福賽大學(xué)(Full Sail University)的游戲開發(fā)學(xué)位課程中教授OpenGL編程。
尼古拉斯·海梅爾(Nicholas Haemel)是英偉達(dá)公司相機(jī)軟件部門的主管,曾代表英偉達(dá)參加KhronosGroup標(biāo)準(zhǔn)組織,并編寫了許多OpenGL擴(kuò)展。
OpenGL超級(jí)寶典第七版截圖


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