ios開發(fā)指南第3版pdf 中文免費版
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2016年5月30日
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ios開發(fā)指南第3版pdf是一款為ios自學(xué)用戶打造的,ios開發(fā)指南,以Swift和Objective-C語言為基礎(chǔ)進行講解,共分4篇:第一篇為基礎(chǔ)篇,主要講解iOS的一些基礎(chǔ)知識;第二篇為網(wǎng)絡(luò)篇,主要講解iOS網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的相關(guān)知識;第三篇為進階篇,介紹了iOS高級內(nèi)容、商業(yè)思考等;最后一篇是實戰(zhàn)篇,通過兩個真實的項目,帶領(lǐng)讀者身臨其境地完成一個項目的開發(fā),使讀者了解整個開發(fā)過程以及開發(fā)中的技巧。
iOS開發(fā)指南目錄:
第一部分 基礎(chǔ)篇
第1章開篇綜述
1.1iOS概述
1.1.1iOS介紹
1.1.2ios8的新特性
1.2開發(fā)環(huán)境及開發(fā)工具
1.3本書中的約定
1.3.1案例代碼約定
1.3.2圖示的約定
1.3.2方法命名約定
第2章第一個iOS應(yīng)用程序
2.1創(chuàng)建HelloWorld工程
2.1.1創(chuàng)建工程
2.1.2Xcode中的iOS工程模板
2.1.3應(yīng)用剖析
2.2HelloWorld工程中的故事板文件
2.2.1故事板的導(dǎo)航特點
2.2.2故事板中的Scene和Segue
2.3應(yīng)用生命周期
2.3.1非運行狀態(tài)——應(yīng)用啟動場景
2.3.2點擊Home鍵——應(yīng)用退出場景
2.3.3掛起重新運行場景
2.3.4內(nèi)存清除——應(yīng)用終止場景
2.4視圖生命周期
2.5設(shè)置產(chǎn)品屬性
2.5.1Xcode中的project和Target
2.5.2設(shè)置常用的產(chǎn)品屬性
2.6iOsapI簡介
2.6.1API概述
2.6.2如何使用API幫助
2.7小結(jié)
第3章UIView與視圖
3.1視圖“始祖”——UIView
3.1.1UIView“家族”
3.1.2應(yīng)用界面的構(gòu)建層次
3.1.3視圖分類
3.2標簽與按鈕
3.2.1標簽控件
3.2.2按鈕控件
3.3動作與輸出口
3.4TextField和TextView
3.4.1TextField控件
3.4.2TextView控件
3.4.3鍵盤的打開和關(guān)閉
3.4.4關(guān)閉和打開鍵盤的通知
3.4.5鍵盤的種類
3.5開關(guān)控件、滑塊控件和分段控件
3.5.1開關(guān)控件
3.5.2滑塊控件
3.5.3分段控件
3.6網(wǎng)頁視圖WebView
3.7等待相關(guān)的控件與進度條
3.7.1活動指示器ActivityIndicatorView
3.7.2進度條ProgressView
3.8警告框和操作表
3.8.1警告框
3.8.2操作表ActionSheet
3.8.3使用iOS8UIAlertController實現(xiàn)
3.9工具欄和導(dǎo)航欄
3.9.1工具欄
3.9.2導(dǎo)航欄
3.10小結(jié)
第4章iOS8多分辨率屏幕適配
4.1iOS8屏幕的多樣性
4.1.1iOS8屏幕介紹
4.1.2iOS8的三種分辨率
4.1.3獲得iOS設(shè)備屏幕信息
4.2iOS屏幕布局
4.2.1iOS中的“欄”
4.2.2傳統(tǒng)布局
4.3AutoLayout布局
4.3.1InterfaceBuilder中管理AutoLayout約束
4.3.2實例:AutoLayout布局
4.4SizeClass與iOS8多屏幕適配
4.4.1InterfaceBuilder中使用SizeClass
4.4.2SizeClass的九宮格
4.4.3實例:使用SizeClass
4.5屏幕滾動視圖中使用AutoLayout和SizeClass
4.5.1屏幕滾動視圖重要的屬性
4.5.2屏幕滾動視圖實例
4.6使用資源目錄(Assetcatalog)管理圖片
4.7小結(jié)
第5章委托協(xié)議、數(shù)據(jù)源協(xié)議與高級視圖
5.1視圖中委托協(xié)議和數(shù)據(jù)源協(xié)議
5.2選擇器
5.2.1日期選擇器
5.2.2普通選擇器
5.2.3數(shù)據(jù)源協(xié)議與委托協(xié)議
5.3集合視圖
5.3.1集合視圖介紹
5.3.2實例:奧運會比賽項目
5.3.3添加集合視圖控制
5.3.4添加集合視圖單元格
5.3.5數(shù)據(jù)源協(xié)議與委托協(xié)議
5.4小結(jié)
第6章表視圖
6.1概述
6.1.1表視圖的組成
6.1.2表視圖的相關(guān)類
6.1.3表視圖分類
6.1.4單元格的組成和樣式
6.1.5數(shù)據(jù)源協(xié)議與委托協(xié)議
6.2簡單表視圖
6.2.1創(chuàng)建簡單表視圖
6.2.2自定義單元格
6.2.3添加搜索欄
6.3分節(jié)表視圖
6.3.1添加索引
6.3.2分組
6.3.3靜態(tài)表與控制界面布局
6.4修改單元格
6.4.1刪除和插入單元格
6.4.2移動單元格
6.5表視圖ui設(shè)計模式
6.5.1分頁模式
6.5.2下拉刷新模式
6.5.3下拉刷新控件
6.6小結(jié)
第7章視圖控制器與導(dǎo)航模式
7.1概述
7.1.1視圖控制器的種類
7.1.2導(dǎo)航模式
7.1.3模態(tài)視圖
7.2平鋪導(dǎo)航
7.2.1應(yīng)用場景
7.2.2基于分屏導(dǎo)航的實現(xiàn)
7.2.3基于電子書導(dǎo)航的實現(xiàn)
7.3標簽導(dǎo)航
7.3.1應(yīng)用場景
7.3.2實現(xiàn)
7.4樹形結(jié)構(gòu)導(dǎo)航
7.4.1應(yīng)用場景
7.4.2實現(xiàn)
7.5組合使用導(dǎo)航模式
7.5.1應(yīng)用場景
7.5.2實現(xiàn)
7.6小結(jié)
第8章iOS常用設(shè)計模式
8.1單例模式
8.1.1問題提出
8.1.2Objective-C實現(xiàn)原理
8.1.3Swift實現(xiàn)原理
8.1.4應(yīng)用案例
8.2委托模式
8.2.1問題提出
8.2.2實現(xiàn)原理
8.2.3應(yīng)用案例
8.3觀察者模式
8.3.1問題提出
8.3.2實現(xiàn)原理
8.3.3通知機制和KVO機制
8.4MVC模式
8.4.1MVC模式概述
8.4.2CocoaTouch中的MVC模式
8.5小結(jié)
第9章iPhone與iPad應(yīng)用開發(fā)的差異
9.1概述
9.1.1應(yīng)用場景差異
9.1.2設(shè)計和開發(fā)需注意的問題
9.2iPad專用API
9.2.1UIPopoverController控制器
9.2.2UISplitViewController控制器
9.3小結(jié)
第10章iOS分層架構(gòu)設(shè)計
10.1低耦合企業(yè)級系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計
10.2iOS分層架構(gòu)設(shè)計
10.2.1工程與工作空間
10.2.2靜態(tài)鏈接庫
10.2.3框架
10.2.410種分層模式
10.3實例:MyNotes應(yīng)用
10.4基于同一工程的分層
10.4.1采用純Swift語言實現(xiàn)——PSSS模式
10.4.2采用純Objective-C語言實現(xiàn)——POOO模式
10.4.3采用Swift調(diào)用Objective-C混合搭配實現(xiàn)——PSOO模式
10.5基于同一工作空間靜態(tài)鏈接庫實現(xiàn)的WLSOO模式
10.5.1使用工作空間
10.5.2添加數(shù)據(jù)持久層工程
10.5.3業(yè)務(wù)邏輯層與數(shù)據(jù)持久層依賴關(guān)系建立
10.5.4表示層與業(yè)務(wù)邏輯層依賴關(guān)系建立
10.6基于同一工作空間框架實現(xiàn)的WFSSS模式
10.6.1創(chuàng)建框架工程
10.6.2依賴關(guān)系建立
10.6.3代碼重構(gòu)
10.7基于同一工作空間框架實現(xiàn)的WFOOO模式
10.7.1設(shè)置Public頭文件
10.7.2表示層與業(yè)務(wù)邏輯層依賴關(guān)系建立
10.7.3代碼重構(gòu)
10.8基于同一工作空間框架實現(xiàn)的WFSOO模式
10.8.1設(shè)置Public頭文件
10.8.2表示層與業(yè)務(wù)邏輯層依賴關(guān)系建立
10.8.3代碼重構(gòu)
10.9基于同一工作空間框架實現(xiàn)的WFOSS模式
10.9.1設(shè)置Public頭文件
10.9.2代碼重構(gòu)
10.10小結(jié)
第11章數(shù)據(jù)持久化
11.1概述
11.1.1沙箱目錄
11.1.2持久化方式
11.2屬性列……
第二部分 網(wǎng)絡(luò)篇
第三部分 進階篇
第四部分 實戰(zhàn)篇
使用說明:
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