OpenGL編程指南8中文.pdf
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2017年6月21日
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opengl編程指南第9版pdf中文版的作者是施瑞奈爾,第九版為最新一版,更新了內(nèi)容和代碼,該書詳細(xì)介紹了OpenGL的功能、設(shè)計(jì)技巧、開發(fā)實(shí)戰(zhàn)等,圖文并茂,講解生動(dòng),非常實(shí)用,歡迎下載!
opengl編程指南作者介紹
Dave Shreiner ARM公司圖形與GPU計(jì)算部門主管,自從OpenGL誕生之日起就積極地參與到它的開發(fā)當(dāng)中。他創(chuàng)建了OpenGL的第一個(gè)商業(yè)培訓(xùn)課程,并且擁有超過20年的OpenGL編程教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
opengl編程指南第9版目錄
第1章 OpenGL概述 1
1.1 什么是OpenGL 1
1.2 初識(shí)OpenGL程序 2
1.3 OpenGL語法 6
1.4 OpenGL渲染管線 7
1.4.1 準(zhǔn)備向OpenGL傳輸數(shù)據(jù) 8
1.4.2 將數(shù)據(jù)傳輸?shù)絆penGL 8
1.4.3 頂點(diǎn)著色 9
1.4.4 細(xì)分著色 9
1.4.5 幾何著色 9
1.4.6 圖元裝配 9
1.4.7 剪切 9
1.4.8 光柵化 9
1.4.9 片元著色 10
1.4.10 逐片元的操作 10
1.5 第一個(gè)程序:深入分析 10
1.5.1 進(jìn)入main()函數(shù) 10
1.5.2 OpenGL的初始化過程 12
1.5.3 第一次使用OpenGL進(jìn)行渲染 21
第2章 著色器基礎(chǔ) 25
2.1 著色器與OpenGL 26
2.2 OpenGL的可編程管線 26
2.3 OpenGL著色語言概述 28
2.3.1 使用GLSL構(gòu)建著色器 28
2.3.2 存儲(chǔ)限制符 34
2.3.3 語句 37
第九版暫未上線,暫提供第八版下載!
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